KT Videospielnews

Dieses Thema im Forum "KT News" wurde erstellt von Türenmacher, 17. Februar 2012.

  1. Marcello

    Marcello No offense intended, of course. Moderator

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    Zuletzt bearbeitet: 18. Februar 2021
  2. JohnnyWohlfahrt

    JohnnyWohlfahrt Dreamcast. Sankt Pauli. Weltherrschaft. Moderator

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    Ach, doch... und Scott Pilgrim passt eh gut in den Gamepass... :ugly:
     
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  3. Marcello

    Marcello No offense intended, of course. Moderator

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  4. Arthur le perroquet

    Arthur le perroquet LP640 <3

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    Mein beileid!
     
  5. Cannibalpinhead

    Cannibalpinhead RETRO CRYPTKEEPER

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    Tja... wie wars noch gleich:

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  6. Monomann

    Monomann Danke Özil!

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    Bullfrog:traurig:
     
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  7. MiXeR

    MiXeR Anführer der Glücksbärchis Moderator

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    Konami versucht anscheinend seine IPs wiederzubeleben, indem sie sie outsourcen. So könnten sich laut VGC aktuell sogar zwei Silent Hills bei verschiedenen Studios in Entwicklung befinden (Supermassive hat wohl auch ein Silent Hill Konzept abgeliefert, aus dem dann aber die Dark Pictures Reihe wurde) und zukünftig auch Franchises wie MGS oder Castlevania wieder neu aufgelegt werden.

     
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  8. Cannibalpinhead

    Cannibalpinhead RETRO CRYPTKEEPER

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    Ja... mein Lieblingsstudio Anfang der 90er... alles von denen rauf und runter gespielt.
     
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  9. Pacifica

    Pacifica

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    Das ging ja fix....
     
  10. m1ke82

    m1ke82

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    Codemasters bleibt bis auf Weiteres eigenständig

    Auf absehbare Zeit wird der Publisher und seine Studios eigenständig agieren, wie EAs Executive Vice President of Strategic Growth, Matt Bilbey, zusichert. Codemasters profitiert lediglich zusätzlich von den Ressourcen und dem Know-How, den EA mit einbringt.

    Darüber hinaus bietet Electronic Arts den Entwicklungs- und Publishing-Teams von Codemasters die Möglichkeit, durch tiefgehende Datenanalyse Einblicke in die Zielgruppe zu erhalten und die Leistung seiner wichtigsten Franchises zu verbessern.

    Ziel damit ist es, mehr außergewöhnliche Spielerlebnisse und herausragende Live-Services anzubieten und dabei mehr Spieler weltweit auf mehr Plattformen zu erreichen.


    Naja..mit NfS haben sie konsequent an der Zielgruppe vorbei entwickelt..
    So toll scheint die Datenanalyse nicht zu sein..
     
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  11. Marcello

    Marcello No offense intended, of course. Moderator

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  12. Marcello

    Marcello No offense intended, of course. Moderator

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  13. m1ke82

    m1ke82

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    Bloodborne Producer verlässt SIE

     
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  14. Pacifica

    Pacifica

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    And the Winner is Microsoft....

     
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  15. MiXeR

    MiXeR Anführer der Glücksbärchis Moderator

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    Newsticker:

    EA yay: EA erlaubt es Bioware alle Multiplayer/Online Features aus dem kommenden Dragon Age zu streichen und ein reines Singleplayer RPG zu machen.

    Dragon Age 4 has reportedly dropped multiplayer following Anthem’s flop
    https://www.videogameschronicle.com...y-dropped-multiplayer-following-anthems-flop/
    -----------------------------------

    EA nay: EA cancellet Gaia, das Spiel an dem Motive seit 5 Jahren gearbeitet hat.

    Jason Schreier Twitter: https://twitter.com/jasonschreier/status/1365030837801082885
    -----------------------------------

    VGC hat von verschiedenen Quellen erfahren, dass Sony (mehr oder weniger) ihr Sony Japan Studio (Ape Escape, Gravity Rush, Knack) schließt, wobei das ASOBI Team (Astro Bot) als eigenständiges Studio weiterhin bestehen bleibt.

    Sources: PlayStation is winding down Sony Japan Studio
    https://www.videogameschronicle.com/news/sources-playstation-is-winding-down-sony-japan-studio/
     
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  16. Pacifica

    Pacifica

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    "erlaubt"..... lol
     
  17. MiXeR

    MiXeR Anführer der Glücksbärchis Moderator

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    [​IMG]

    Aber auch nur, weil sie damit auf den Arsch gefallen sind.
    Wäre Anthem wirtschaftlich irgendwie erfolgreich gewesen, hätten sie den "live service" demnächst in jedem Titel durchgeprügelt. :D
     
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  18. Zerfikka

    Zerfikka GOTTKAISER

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    Nicht auszudenken wie schlimm diese Gaas Seuche in Dragon Age gewesen wäre. :schreck:
     
  19. Scuzzlebutt

    Scuzzlebutt Not your kind

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    Dragon age wurde auch ohne Gaas an die Wand gefahren. Die sollten sich Teil 4 generell sparen.
     
  20. m1ke82

    m1ke82

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    Zwecks Sony Japan Studios:

    „Um den Geschäftsbetrieb weiter zu stärken, kann SIE bestätigen, dass das PlayStation Studio JAPAN Studio am 1. April in eine neue Organisation umgewandelt wird. JAPAN Studio wird neu auf Team ASOBI ausgerichtet, das Kreativteam hinter Astros PLAYROOM, das es dem Team ermöglicht sich auf eine einzige Vision zu konzentrieren und auf der Popularität von Astros PLAYROOM aufzubauen. Darüber hinaus werden die Rollen der externen Produktion, Softwarelokalisierung und IP-Verwaltung von JAPAN Studio-Titeln auf die globalen Funktionen von PlayStation Studios konzentriert.“
     
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